Поняття про файл і папку. Перегляд списків імен файлів і папок
22.11.14
21.11.14
5 клас. Урок №11
Практична робота "Робота з вікнами та їх об'єктами".
Складання тестів.
Домашнє завдання: с. 68-76 повторити, усно підготувати відповіді на запитання с. 73
8 клас. Урок №12
Інтегроване середовище програмування Турбо Паскаль
Практична робота "Створення та редагування програм у середовищі програмування Турбо Паскаль"
Провести підрахунок коштів k,
потрібних на дорогу до бабусі у село та назад, якщо відома відстань s км, вартість пального c гривень, та витрата пального v літрів на 100 км шляху.
19.11.14
6 клас. Урок №12
Підсумковий урок з розділу "Поняття операційної системи".
Написання Контрольної роботи.
І. Вибери правильну відповідь (запитання 1-3)
ІІ. Встанови відповідність (запитання 4-6)
ІІІ. Яке поняття охарактеризовано? (запитання 7-9)
IV. Зповні імена файлів зі схеми (7 шт.)
V. Запиши маску пошуку файлів (запитання 10-15)
VI. Опиши розгорнуто...
14.11.14
12.11.14
08.11.14
6 клас. Урок №10
Операції
над об’єктами файлової системи: створення, виділення, копіювання, перейменування, переміщення та вилучення
об’єктів. Операції над групами об’єктів.
Відновлення вилучених об’єктів операційної системи.
07.11.14
8 клас, урок №9
Робата з текстом у CorelDraw. Фігурний текст (створення, форматування, редагування, зміна вертикального, горизонтального інтервалу між символами, зміна розташування символів). Розміщення фігурного тексту вздовж кривої. Робота із звичайним текстом. "Перетікання" тексту з одного текстового блоку в інший.
5 клас. Урок №9
Поняття
про програму. Запуск програми на виконання. Комп’ютерна програма. Вікно
програми, основні об’єкти вікна. Завершення роботи з програмою
06.11.14
29.10.14
28.10.14
24.10.14
23.10.14
Олімпіада з інформатики
Гімназійний етап олімпіади з інформатики проходитиме у суботу, 25 жовтня. Початок о 12 год. Каб 23-24. Запрошуються усі бажаючі. Призерам (І-ІІ-ІІІ місце на паралелі) твердо обіцяю найвищий бал у журнал.
18.10.14
17.10.14
15.10.14
8 клас. Урок №7
Малювання
довільної кривої, прямого відрізку та ламаної
інструментом Свободная форма.
Зміна параметрів абрису створених ліній.
Малювання ламаних ліній інструментом Ломаная линия.
Малювання
довільних кривих інструментами Кривая
Безье, Перо.
Робота з інструментом Художественное
оформление у різних режимах.
6 клас. Урок №7
Підсумковий урок з теми "Алгоритми та їх виконавці"
Пишемо програми та даємо письмові відповіді на запитання.
10.10.14
5 клас. Урок №6
Види сучасних персональних комп'ютерів
Письмове домашнє завдання: Скласти кросворд з назвами пристроїв
Підручник: с. 35-41
Підручник: с. 35-41
09.10.14
08.10.14
03.10.14
01.10.14
8 клас, урок №5
Урок 5.
Малювання простих фігур. Зміна заливки та абрису об'єктів.
Практична робота №4. "Малювання простих фігур".
Малювання простих фігур. Зміна заливки та абрису об'єктів.
Практична робота №4. "Малювання простих фігур".
26.09.14
24.09.14
8 клас. Урок №4.
Урок 4.
Переваги та недоліки растрових та векторних зображень.
Елементи вікна редактора Corel Draw.
Об'єкт та його характеристики. Виділення, переміщення, масштабування, обертання, нахил, копіювання та видалення об'єктів.
Елементи вікна редактора Corel Draw.
Об'єкт та його характеристики. Виділення, переміщення, масштабування, обертання, нахил, копіювання та видалення об'єктів.
19.09.14
18.09.14
Інтелектуальний конкурс "50 слів" І тур
Всеукраїнське дитяче громадське об'єднання "Гармонійний розвиток" оголошує ДВАДЦЯТЬ ДЕВ'ЯТИЙ інтелектуальний міжнародний конкурс "50 СЛІВ".
У конкурсі можуть взяти участь усі бажаючі, незалежно від віку, статі, професії. Правила і завдання першого туру можна завантажити тут. Відповіді слід надіслати до 30 вересня.
17.09.14
Для допитливих
- Слово "програма" походить від грецького programma - розпорядження.
- Виконавців алгоритму в середовищі Скретч ще називають спрайтами. У перекладі з англійської мови sprite - світлячок або ельф.
- Мову Скретч було розроблено в травні 2007 року спеціалістами Медіа-лабораторії Масачусетського технологічного інституту, метою яких було створення нових засобів навчання дітей програмуванню.
- Програмне середовище Скретч доступне для безкоштовного завантаження за адресою: http://scratch.mit.edu/download
8 клас, урок №3
Урок 3.
Встановлення та видалення програм за допомогою Панелі Керування. Встановлення програмних продуктів за допомогою програми інсталяції. Можливі варіанти встановлення програм. Послідовність встановлення великих програмних продуктів. Видалення програм.
Встановлення та видалення програм за допомогою Панелі Керування. Встановлення програмних продуктів за допомогою програми інсталяції. Можливі варіанти встановлення програм. Послідовність встановлення великих програмних продуктів. Видалення програм.
12.09.14
11.09.14
10.09.14
6 клас. Урок №2.
Поняття алгоритму. Виконавці алгоритмів. Формальне виконання алгоритму. Форми подання алгоритмів. Алгоритми в нашому житті.
04.09.14
5 клас. Урок № 1.
Узагальнення з курсу ОКГ у початковій школі.
Правила поведінки і безпеки життєдіяльності в комп'ютерному класі.
Інструктаж з техніки безпеки.
Поняття інформації. Повідомлення. Способи подання інформації.
Правила поведінки і безпеки життєдіяльності в комп'ютерному класі.
Інструктаж з техніки безпеки.
Поняття інформації. Повідомлення. Способи подання інформації.
02.09.14
8 клас, урок №1
Урок 1.
Техніка безпеки при роботі з комп'ютером. Правила поведінки в комп'ютерному класі.
Основні елементи вікон та правила роботи з ними. Загальні правила роботи з вікнами налаштування параметрів. Елементи вікон налаштування параметрів та особливості роботи з різними типами вікон та їх елементами.
Техніка безпеки при роботі з комп'ютером. Правила поведінки в комп'ютерному класі.
Основні елементи вікон та правила роботи з ними. Загальні правила роботи з вікнами налаштування параметрів. Елементи вікон налаштування параметрів та особливості роботи з різними типами вікон та їх елементами.
6 клас. Урок №1.
Урок 1.
Тема уроку:
Техніка безпеки при роботі за комп'ютером. Правила поведінки в комп'ютерному класі. (<-- натисніть, щоб переглянути)
Поняття команди. Команди і виконавці. Система команд виконавця.
Тема уроку:
Техніка безпеки при роботі за комп'ютером. Правила поведінки в комп'ютерному класі. (<-- натисніть, щоб переглянути)
Поняття команди. Команди і виконавці. Система команд виконавця.
Підписатися на:
Дописи (Atom)