Від завтра, 27 грудня і включно до 15 січня 2017 року у нас зимові канікули.
26.12.16
7 клас. Урок №16
Тема уроку: Складання та виконання алгоритмів з повторенням і розгалуженням у середовищі Скретч.
Коли вже написана підсумкова контрольна робота, коли залишається одне заняття до виставлення семестрових оцінок, коли від дітей пахне мандаринами і відчувається наближення свята... Тоді особливо необхідно відшукати, придумати таку особливу форму уроку, яка захопить, "зачепить" кожного з учнів, змусить ЗАХОТІТИ думати і працювати!
25.12.16
23.12.16
22.12.16
Free Mind Map
Спробувала попрацювати з додатком Free Mind Map і розробила карту пам'яті для першого уроку з розділу "Опрацювання текстових даних".
Враження від роботи з додатком позитинві. Хоч він англомовний, проте інтуїтивно зрозумілий інтерфейс дозволяє без проблем розібратися з принципами роботи в новому середовищі. Але є суттєве АЛЕ... Це тільки така назва "FREE", тому що ве , що ти створив і хочеш зберегти, чи то в інтерактивному форматі, чи хоча б скачати в будь-якому графічному, текстовому, іншому форматі - за всі ці послуги, звісно, хочуть грошей. тобто просять зареєструватися в Gold-режимі, і тоді вам будуть доступні усі сервіси :) Ось такі справи. А тому тут тільки PrintScreen.
Додала його також в Урок №9 для 8-го класу.
А от якщо забрати усі зображення, то тоді сервіс надав можливість зберегти, поширити, і дав посилання (<-- прошу переглянути, і прокрутити вгору).
21.12.16
7 клас. Урок №15
Тема уроку: Складання та виконання
алгоритмів з повторенням і розгалуженням у середовищі Скретч.
Опановуємо команди з групи "Оператори", до яких ще не зверталися впродовж цієї теми. Зокрема, йдеться про команду "вибрати випадкове від __ до __".
Наприклад, таке завдання: Побудуйте зображення 25-ти квадратів різних кольорів. Нехай програма будує їх
випадковим чином, у довільному місці сцени. І колір квадратів та товжину лінії нехай програма
вибирає також довільно.
Домашнє завдання: Вдосконалюємо власні ігри, створені в середовищі Scratch. Якщо доречно, то додати команди вибору випадкового значення коїсь величини.
19.12.16
14.12.16
07.12.16
7 клас. Урок №13
Тема уроку: Практична робота №4. Складання і виконання алгоритму з розгалуженням у визначеному навчальному середовищі.
Завдання:
Скласти гру - проходження лабіринту двома гравцями на швидкість. Персонажі керуються з клавіатури.
Фрагмент вигляду екрану:
Домашнє завдання: підготуватися до підсумкової контрольної роботи за І семестр.
Підписатися на:
Дописи (Atom)